Archiv für Kategorie Flugsoftware
Welt der Luftfahrt in Echtzeit
Verfasst von Jürgen unter Flugsoftware am January 12, 2012
Über den ganzen Globus verteilt, befinden sich riesige Blechlawinen in der Luft. Die Maschinen bringen Fracht und Passagiere an ihre Bestimmungsorte. Doch was genau passiert in diesem Moment am Himmel, ob nun über Deutschland, den USA oder Japan? Verschiedene Tools bieten Flugbegeisterten die Möglichkeit, den Luftverkehr auch am heimischen Computer in Echtzeit zu verfolgen.
Zum Rest des Beitrags »
Betatest startet im Januar
Verfasst von Jürgen unter Flugsimulator, Flugsoftware am December 16, 2011
Hobbypiloten und Fans von Flugsimulatoren sollten sich den Januar 2012 rot im Kalender anstreichen. Denn dann startet der Betatest von Microsoft Flight.
Wie Mircrosoft nun ankündigte, schickt es ab dem neuen Jahr die ersten Testpiloten in die Luft. Wer sich die virtuelle Pilotenmütze aufsetzen und ins Cockpit begeben möchte, muss sich allerdings schnell bewerben. Dazu wird neben einem PC auch eine Windows Live ID benötigt – für die Spielkonsolen PS3 oder Xbox 360 erscheint dieser Flugsimulator nicht. Viele besitzen einen solchen Account, zum Beispiel über Xbox Live, Hotmail oder Live Messenger. Anschließend dann nur noch bei Microsoft Connect registrieren lassen. Und schon hat man seine Bewerbungsunterlagen für einen Testflug mit Microsoft Flight eingereicht.
Zum Rest des Beitrags »
X-Plane 10 erschienen
Verfasst von Jürgen unter Flugsimulator, Flugsoftware, Simulatoren am November 25, 2011
Dieses Jahr dürfte es ein besonders schönes Weihnachtsfest für alle werden, die sich für Flugsimulatoren begeistern können. Rechtzeitig zum anstehenden Fest erscheint die zehnte Version des beliebten Simulators X-Plane. Für jeden, der höchste Ansprüche an Realismus stellt ist dieses Programm schon seit langem die erste Wahl. Die neueste Version greift auf Daten des Openstreetmap Projektes zurück, um realistische Landschaften zu zeichnen. Ab sofort ist für Windows, Linux und OS X eine Demoversion zum kostenlosen Herunterladen auf der Webseite erhältlich.^
Zum Rest des Beitrags »
Blog jetzt auf Deutsch!
Verfasst von Jürgen unter Fluggeräte, Flugsimulator, Flugsoftware, Open Source Simulator, Simulatoren, Virtueller Pilot am September 15, 2011
Liebe Leute,
ich habe den Blog von Brendan übernommen und werde ihn auf Deutsch weiterführen. Bitte lest hier alles Nähere.
Guten Flug
Jürgen
Achtung!
Verfasst von Jürgen unter Flugsimulator, Flugsoftware, Open Source Simulator, Simulatoren am July 18, 2011
In einem früheren Beitrag habe ich die drei gängisten Flugsimulatoren verglichen, die auf dem Markt sind: Microsoft Flight Simulator, X-Plane und FlightGear. Nun scheint es einen „neuen“ Simulator zu geben, der als “Flight Pro Sim” beworben wird. Auf deren Webseite (auf die ich nicht verlinken werde) beschreiben sie den Simulator mit so vielen Superlativen, daß es schwer zu glauben ist. Es gibt auch nur sehr wenige Screenshots zu sehen. Wenn man zudem bedenkt, daß der Programm als der realistischste Simulator aller Zeiten gepriesen wird, scheint es äußerst seltsam, daß er nur für 50$ verkauft wird. Nun hier ist der Grund dahinter:
Zum Rest des Beitrags »
FAA-zertifizierte Simulatorkonfigurationen
Verfasst von Jürgen unter Flugsimulator, Flugsoftware, Simulatoren, Virtueller Pilot am July 15, 2011
photo © 2010 H. Michael Miley | more info (via: Wylio)
Wolltet ihr immer schon einen Flugsimulator zu Hause haben, der euch tatsächlich hilft, offiziell zertifizierte Flugstunden anzusammeln? X-Plane bietet euch diese Möglichkeit. Es gibt nämlich Versionen dieses Simulators die FAA-Zertifikate bekommen können. Mit einem solchen zertifizierten Simulator zählt jede damit geflogene Stunde als tatsächlich Simulatorflugstunde. Auf diese Weise kann man die meisten der Flugstunden ansammeln, die zum Erhalt von Pilotenlizenzen erforderlich sind. Damit läßt sich sehr viel Geld sparen, auch wenn natürlich zunächst eine größere Investition nötig ist…
Zum Rest des Beitrags »
Welcher Flugsimulator ist der richtige für mich?
Verfasst von Jürgen unter Flugsimulator, Flugsoftware, Open Source Simulator, Simulatoren, Virtueller Pilot am July 8, 2011
Um die Wahl für euch ein wenig einfacher zu machen, möchte ich euch eine kleine Übersicht über die drei wichtigsten aktuellen Flugsimulatoren vorstellen.
Microsoft Flight Simulator
photo © 2008 Andrew Carroll | more info (via: Wylio)
Der älteste Flugsimulator für den PC ist der “Microsoft Flight Simulator” (MSFS). Die jüngste Version ist FSX aus dem Jahr 2006. Die Entwicklung des MSFS begann 1977 und wurde 2009. eingestellt. Es ist jedoch seit 2010 ein Nachfolger in Entwicklung, der den Namen “Microsoft Flight” tragen soll.
Die Vorzüge des MSFS kann man in seiner hochwertigen Grafik, seiner Flugschule und seinen Missionen sowie der großen Anzahl an Erweiterungen von Drittanbietern sehen. Alle diese Besonderheiten machen MSFS zu einem unterhaltsamen Programm, das zwischen Spiel und Simulator einzuordnen ist. Das heißt aber auch, daß der Realismusgrad des Flugmodells nicht so hoch angesetzt ist, wie in anderen Simulatoren. Außerdem fordert die letzte Version (FSX) sehr viel Leistung von der Graphikeinheit des Rechners. Wenn ihr also einen sehr Leistungsstarken Computer habt und mehr Lust habt auf schöne Bilder und Spielspaß als auf eine ernsthafte Simulation, dann könnte MSFS für euch die richtige Wahl sein. Es ist natürlich ein älteres Programm (2006), aber dadurch könnt ihr vielleicht einen günstigen Preis finden. Der Nachfolger “Microsoft Flight” wird nicht vor Ende 2012 veröffentlicht werden.
X-Plane
photo © 2007 Nicholas Volodimer | more info (via: Wylio)
X-Plane (XP) ist ein Flugsimulator, der von Laminar Research seit 1993 entwickelt wird. Er ist für alle größeren Platformen erhältlich (Windows, Apple, Linux). Die letzte Version wurde 2007 (v9) veröffentlicht, und v10 soll Ende 2011 veröffentlicht werden.
XP zielt klar auf maximalen Realismus. Das Flugmodell ist äußert komplex und kann sogar für zertifiziertes Flugtraining eingesetzt werden, wenn das Programm in einem full-motion Simulator eingesetzt wird. XP v9 bietet nicht so viel Graphikfreuden wie FSX und verfügt auch nicht über eine Flugschule. Deshalb ist es nicht als Spiel, sondern als ernsthafte Flugsimulation einzustuffen. Wenn ihr also den Flugsimulator für echtes Flugtraining einsetzen wollt, ist XP für euch die richtige Wahl. XP v9 kann momentan sehr günstig erworben werden, da bald die neue Version erscheint. Es benötigt jedoch wenigstens eine mittelmäßige Graphikkarte.
Flight Gear
photo © 2007 Nicholas Volodimer | more info (via: Wylio)
Man kann Flight Gear (FG) nicht wirklich mit den anderen Simulatoren vergleichen, da es kostenlos und opensource ist. Es ist deshalb nicht so eindrucksvoll wie FSX und nicht so funktionsreich oder realistisch wie XP. Da es aber kostenlos ist, schlägt es alle anderen Simulatoren im Preis-Leistungs-Verhältnis. Es ist immer noch ein komplexer und ansehnlicher Simulator. Es gibt eine große Entwicklergemeinde, die daran arbeitet, und es sind etliche Erweiterungen erhältlich. Es bietet natürlich nicht die gleiche Supportqualität wie die kommerziellen Simulatoren und es soll auch kein wirkliches Spiel sein. Es ist deshalb hauptsächlich eine Alternative für XP Nutzer, die einen realistischen Simulator möchten, aber nicht in die ganzen Extrafunktionen investieren möchten, die XP enthält.


