Archiv für Kategorie Open Source Simulator
Die SR-71 in Flightgear
Verfasst von Jürgen unter Open Source Simulator am October 23, 2011
Im letzten Beitrag habe ich euch erklärt, wie ihr die IVAO Software installiert und was ihr bei der Planung des Fluges bedenken müßt. Nun möchte ich euch zeigen, wie ihr einen IVAO Flug startet.
Wenn ihr euren Flug komplett durchgeplant habt und genau wißt, was euch alles erwartet, könnt ihr mit dem Netzwerkflug beginnen. Dafür müßt ihr natürlich zunächst einmal den Flugsimulator starten. Hierfür kommen X-Plane, FlightGear oder MSFS in Frage. Im Simulator wählt ihr dann einen Flugplatz und ein Flugzeug aus. Wichtig dabei ist, sich auf dem Vorfeld oder am Gate zu plazieren. Keinesfalls sollte ihr euch auf die Startbahn oder auf ein Rollfeld stellen!
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FlightGear 2.4
Verfasst von Jürgen unter Open Source Simulator am September 30, 2011
Gerade ist ein neue Version von dem kostenlosen Open-Source Flugsimulator FlightGear erschienen. Die Veröffentlichung trägt die Versionsnummer 2.4. Darin steckt eine Entwicklungsarbeit von mehr als eineinhalb Jahren. Es sind einige interessante neue Features enthalten, die wir uns im folgenden einmal näher ansehen wollen.
Blog jetzt auf Deutsch!
Verfasst von Jürgen unter Fluggeräte, Flugsimulator, Flugsoftware, Open Source Simulator, Simulatoren, Virtueller Pilot am September 15, 2011
Liebe Leute,
ich habe den Blog von Brendan übernommen und werde ihn auf Deutsch weiterführen. Bitte lest hier alles Nähere.
Guten Flug
Jürgen
Achtung!
Verfasst von Jürgen unter Flugsimulator, Flugsoftware, Open Source Simulator, Simulatoren am July 18, 2011
In einem früheren Beitrag habe ich die drei gängisten Flugsimulatoren verglichen, die auf dem Markt sind: Microsoft Flight Simulator, X-Plane und FlightGear. Nun scheint es einen „neuen“ Simulator zu geben, der als “Flight Pro Sim” beworben wird. Auf deren Webseite (auf die ich nicht verlinken werde) beschreiben sie den Simulator mit so vielen Superlativen, daß es schwer zu glauben ist. Es gibt auch nur sehr wenige Screenshots zu sehen. Wenn man zudem bedenkt, daß der Programm als der realistischste Simulator aller Zeiten gepriesen wird, scheint es äußerst seltsam, daß er nur für 50$ verkauft wird. Nun hier ist der Grund dahinter:
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Welcher Flugsimulator ist der richtige für mich?
Verfasst von Jürgen unter Flugsimulator, Flugsoftware, Open Source Simulator, Simulatoren, Virtueller Pilot am July 8, 2011
Um die Wahl für euch ein wenig einfacher zu machen, möchte ich euch eine kleine Übersicht über die drei wichtigsten aktuellen Flugsimulatoren vorstellen.
Microsoft Flight Simulator
photo © 2008 Andrew Carroll | more info (via: Wylio)
Der älteste Flugsimulator für den PC ist der “Microsoft Flight Simulator” (MSFS). Die jüngste Version ist FSX aus dem Jahr 2006. Die Entwicklung des MSFS begann 1977 und wurde 2009. eingestellt. Es ist jedoch seit 2010 ein Nachfolger in Entwicklung, der den Namen “Microsoft Flight” tragen soll.
Die Vorzüge des MSFS kann man in seiner hochwertigen Grafik, seiner Flugschule und seinen Missionen sowie der großen Anzahl an Erweiterungen von Drittanbietern sehen. Alle diese Besonderheiten machen MSFS zu einem unterhaltsamen Programm, das zwischen Spiel und Simulator einzuordnen ist. Das heißt aber auch, daß der Realismusgrad des Flugmodells nicht so hoch angesetzt ist, wie in anderen Simulatoren. Außerdem fordert die letzte Version (FSX) sehr viel Leistung von der Graphikeinheit des Rechners. Wenn ihr also einen sehr Leistungsstarken Computer habt und mehr Lust habt auf schöne Bilder und Spielspaß als auf eine ernsthafte Simulation, dann könnte MSFS für euch die richtige Wahl sein. Es ist natürlich ein älteres Programm (2006), aber dadurch könnt ihr vielleicht einen günstigen Preis finden. Der Nachfolger “Microsoft Flight” wird nicht vor Ende 2012 veröffentlicht werden.
X-Plane
photo © 2007 Nicholas Volodimer | more info (via: Wylio)
X-Plane (XP) ist ein Flugsimulator, der von Laminar Research seit 1993 entwickelt wird. Er ist für alle größeren Platformen erhältlich (Windows, Apple, Linux). Die letzte Version wurde 2007 (v9) veröffentlicht, und v10 soll Ende 2011 veröffentlicht werden.
XP zielt klar auf maximalen Realismus. Das Flugmodell ist äußert komplex und kann sogar für zertifiziertes Flugtraining eingesetzt werden, wenn das Programm in einem full-motion Simulator eingesetzt wird. XP v9 bietet nicht so viel Graphikfreuden wie FSX und verfügt auch nicht über eine Flugschule. Deshalb ist es nicht als Spiel, sondern als ernsthafte Flugsimulation einzustuffen. Wenn ihr also den Flugsimulator für echtes Flugtraining einsetzen wollt, ist XP für euch die richtige Wahl. XP v9 kann momentan sehr günstig erworben werden, da bald die neue Version erscheint. Es benötigt jedoch wenigstens eine mittelmäßige Graphikkarte.
Flight Gear
photo © 2007 Nicholas Volodimer | more info (via: Wylio)
Man kann Flight Gear (FG) nicht wirklich mit den anderen Simulatoren vergleichen, da es kostenlos und opensource ist. Es ist deshalb nicht so eindrucksvoll wie FSX und nicht so funktionsreich oder realistisch wie XP. Da es aber kostenlos ist, schlägt es alle anderen Simulatoren im Preis-Leistungs-Verhältnis. Es ist immer noch ein komplexer und ansehnlicher Simulator. Es gibt eine große Entwicklergemeinde, die daran arbeitet, und es sind etliche Erweiterungen erhältlich. Es bietet natürlich nicht die gleiche Supportqualität wie die kommerziellen Simulatoren und es soll auch kein wirkliches Spiel sein. Es ist deshalb hauptsächlich eine Alternative für XP Nutzer, die einen realistischen Simulator möchten, aber nicht in die ganzen Extrafunktionen investieren möchten, die XP enthält.


