Archiv für Kategorie Simulatoren

Aerosoft veröffentlicht neues Add-On Friedrichshafen X

Die neuesten Bilder des neuen Add-Ons Friedrichshafen machen schon einen spektakulären ersten Eindruck. Wie schon zuvor, haben sich die Hersteller wieder richtig ins Zeug gelegt und einen Flughafen geschaffen, der wirklichkeitsgetreuer kaum aussehen könnte. Nach dem realen Vorbild des Flughafens Friedrichshafen ist nun ein neues Add-On erhältlich. Die Bilder zeigen aufwendig gestaltete 3D-Beleuchtung und eine liebevoll ausgefeilte Umgebung, inklusive angrenzender Autobahn. Friedrichshafen ist der südlichste deutsche Flughafen und die Region gilt als Geburtsstätte des Zeppelins. Auf den Screenshots sind deshalb auch mehrere Zeppeline, die “Zigarren” der Lüfte, zu erkennen.
 

IMG_2470 © by probabilistic


Die Macher des neuen Add-Ons für den Microsoft Flight Simulator setzen also erneut auf Detailtreue. Die Umgebung des Airports wirkt auch deshalb so echt, weil zur Vorlage für die saisonalen Bodentexturen ein genaues Luftbild diente. Das fotorealistische Umland wurde wiederum angepasst, so daß Friedrichshafen X auch mit anderen Add-Ons kompatibel bleibt. Um eine realistische Airport Welt zu schaffen, werden erneut die dynamischen Airport Enhancement Services AESLite genutzt. So werden mehrere bewegliche Fahrzeuge in den Flughafen und dessen Umgebung integriert, welche wiederum zur Realitätsnähe beitragen.
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Onlinespiel simuliert Luftkämpfe des Zweiten Weltkriegs

World of Planes oder World of Warplanes? Was sich nahezu gleich anhört, sind zwei verschiedene Spiele, wenn auch mit dem nahezu identischen Inhalt. Aber den Machern von World of Planes war diese Ähnlichkeit wohl zu frappierend. Um eine Verwechselung zu vermeiden, kündigte Entwickler Gaijin Entertainment nun an, dass der Titel den Namen War Thunder – World of Planes heißen wird. Mit dem neuen Namen solle außerdem die Vielfalt des Spiels herausgestellt werden. Denn es geht in dem Titel, der nicht auf aktuellen oder kommenden Konsolen wie der PS4 oder der Wii U, sondern nur auf PC spielbar ist, nicht nur um Kämpfe in der Luft.
 

ZERO Shooting / Nakajima Mitsubishi Ki-43 A6M Zero © by Markusram


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X-Plane 10 erschienen

Dieses Jahr dürfte es ein besonders schönes Weihnachtsfest für alle werden, die sich für Flugsimulatoren begeistern können. Rechtzeitig zum anstehenden Fest erscheint die zehnte Version des beliebten Simulators X-Plane. Für jeden, der höchste Ansprüche an Realismus stellt ist dieses Programm schon seit langem die erste Wahl. Die neueste Version greift auf Daten des Openstreetmap Projektes zurück, um realistische Landschaften zu zeichnen. Ab sofort ist für Windows, Linux und OS X eine Demoversion zum kostenlosen Herunterladen auf der Webseite erhältlich.^
 

Screenshot © by Maschinenhans


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Blog jetzt auf Deutsch!

Liebe Leute,

ich habe den Blog von Brendan übernommen und werde ihn auf Deutsch weiterführen. Bitte lest hier alles Nähere.

Guten Flug
Jürgen

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Achtung!

B777-200 - nose view - FlightGear 0.9.10 OS X © by volodimer


In einem früheren Beitrag habe ich die drei gängisten Flugsimulatoren verglichen, die auf dem Markt sind: Microsoft Flight Simulator, X-Plane und FlightGear. Nun scheint es einen „neuen“ Simulator zu geben, der als “Flight Pro Sim” beworben wird. Auf deren Webseite (auf die ich nicht verlinken werde) beschreiben sie den Simulator mit so vielen Superlativen, daß es schwer zu glauben ist. Es gibt auch nur sehr wenige Screenshots zu sehen. Wenn man zudem bedenkt, daß der Programm als der realistischste Simulator aller Zeiten gepriesen wird, scheint es äußerst seltsam, daß er nur für 50$ verkauft wird. Nun hier ist der Grund dahinter:
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FAA-zertifizierte Simulatorkonfigurationen

@RodRakic in the American Flyer Simphoto © 2010 H. Michael Miley | more info (via: Wylio)
Wolltet ihr immer schon einen Flugsimulator zu Hause haben, der euch tatsächlich hilft, offiziell zertifizierte Flugstunden anzusammeln? X-Plane bietet euch diese Möglichkeit. Es gibt nämlich Versionen dieses Simulators die FAA-Zertifikate bekommen können. Mit einem solchen zertifizierten Simulator zählt jede damit geflogene Stunde als tatsächlich Simulatorflugstunde. Auf diese Weise kann man die meisten der Flugstunden ansammeln, die zum Erhalt von Pilotenlizenzen erforderlich sind. Damit läßt sich sehr viel Geld sparen, auch wenn natürlich zunächst eine größere Investition nötig ist…
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Welcher Flugsimulator ist der richtige für mich?

Um die Wahl für euch ein wenig einfacher zu machen, möchte ich euch eine kleine Übersicht über die drei wichtigsten aktuellen Flugsimulatoren vorstellen.
 

Microsoft Flight Simulator

FSX Blue Angels F/A-18 Sunsetphoto © 2008 Andrew Carroll | more info (via: Wylio)
Der älteste Flugsimulator für den PC ist der “Microsoft Flight Simulator” (MSFS). Die jüngste Version ist FSX aus dem Jahr 2006. Die Entwicklung des MSFS begann 1977 und wurde 2009. eingestellt. Es ist jedoch seit 2010 ein Nachfolger in Entwicklung, der den Namen “Microsoft Flight” tragen soll.
Die Vorzüge des MSFS kann man in seiner hochwertigen Grafik, seiner Flugschule und seinen Missionen sowie der großen Anzahl an Erweiterungen von Drittanbietern sehen. Alle diese Besonderheiten machen MSFS zu einem unterhaltsamen Programm, das zwischen Spiel und Simulator einzuordnen ist. Das heißt aber auch, daß der Realismusgrad des Flugmodells nicht so hoch angesetzt ist, wie in anderen Simulatoren. Außerdem fordert die letzte Version (FSX) sehr viel Leistung von der Graphikeinheit des Rechners. Wenn ihr also einen sehr Leistungsstarken Computer habt und mehr Lust habt auf schöne Bilder und Spielspaß als auf eine ernsthafte Simulation, dann könnte MSFS für euch die richtige Wahl sein. Es ist natürlich ein älteres Programm (2006), aber dadurch könnt ihr vielleicht einen günstigen Preis finden. Der Nachfolger “Microsoft Flight” wird nicht vor Ende 2012 veröffentlicht werden.
 

X-Plane

C74.net C-172 S - KSBD Runway 24 view - X-Plane 8.60 RC-6 OS Xphoto © 2007 Nicholas Volodimer | more info (via: Wylio)
X-Plane (XP) ist ein Flugsimulator, der von Laminar Research seit 1993 entwickelt wird. Er ist für alle größeren Platformen erhältlich (Windows, Apple, Linux). Die letzte Version wurde 2007 (v9) veröffentlicht, und v10 soll Ende 2011 veröffentlicht werden.
XP zielt klar auf maximalen Realismus. Das Flugmodell ist äußert komplex und kann sogar für zertifiziertes Flugtraining eingesetzt werden, wenn das Programm in einem full-motion Simulator eingesetzt wird. XP v9 bietet nicht so viel Graphikfreuden wie FSX und verfügt auch nicht über eine Flugschule. Deshalb ist es nicht als Spiel, sondern als ernsthafte Flugsimulation einzustuffen. Wenn ihr also den Flugsimulator für echtes Flugtraining einsetzen wollt, ist XP für euch die richtige Wahl. XP v9 kann momentan sehr günstig erworben werden, da bald die neue Version erscheint. Es benötigt jedoch wenigstens eine mittelmäßige Graphikkarte.
 

Flight Gear

B777-200 - KSFO take off - FlightGear 0.9.10 OS Xphoto © 2007 Nicholas Volodimer | more info (via: Wylio)
Man kann Flight Gear (FG) nicht wirklich mit den anderen Simulatoren vergleichen, da es kostenlos und opensource ist. Es ist deshalb nicht so eindrucksvoll wie FSX und nicht so funktionsreich oder realistisch wie XP. Da es aber kostenlos ist, schlägt es alle anderen Simulatoren im Preis-Leistungs-Verhältnis. Es ist immer noch ein komplexer und ansehnlicher Simulator. Es gibt eine große Entwicklergemeinde, die daran arbeitet, und es sind etliche Erweiterungen erhältlich. Es bietet natürlich nicht die gleiche Supportqualität wie die kommerziellen Simulatoren und es soll auch kein wirkliches Spiel sein. Es ist deshalb hauptsächlich eine Alternative für XP Nutzer, die einen realistischen Simulator möchten, aber nicht in die ganzen Extrafunktionen investieren möchten, die XP enthält.

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